Condition
Condition是一个接口,其实现在Lock内,需要配合Lock锁使用。其内部构建了一个单向队列,操作时不需要使用CAS来保证同步。
java
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
public class ConditionObject implements Condition {
/** First node of condition queue. */
private transient Node firstWaiter;
/** Last node of condition queue. */
private transient Node lastWaiter;
public ConditionObject() { }
}
await
java
// 执行await时肯定已经获取了锁,所以不需要CAS操作
public final void await() throws InterruptedException {
// 如果当前线程已中断就抛出中断异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 将当前线程添加到等待队列
Node node = addConditionWaiter();
// 线程阻塞之前必须要先释放锁,否则会死锁,这里是全部释放,包括重入锁
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
// 判断node是否在AQS同步队列里面,初始是在条件队列里面
while (!isOnSyncQueue(node)) {
// signal后会在此处唤醒
LockSupport.park(this);
// 此处用于检测是被unpark还是被中断唤醒
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
// 被中断直接退出,说明await是可以响应中断的
break;
}
// 如果被唤醒或中断,node尝试加入AQS同步队列,在此过程中被中断修改状态为REINTERRUPT
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
// 清除cancel节点
if (node.nextWaiter != null)
unlinkCancelledWaiters();
// 被中断唤醒,抛出被中断异常
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
// 添加线程到条件队列
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// 如果lastWaiter不是条件节点,删除非条件节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
// 将当前线程创建node
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// 队列中没有其他node,当前node就是first
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
// 否则将当前node加入到last后
t.nextWaiter = node;
// 并修改last为当前node
lastWaiter = node;
return node;
}
// 移除非条件节点
private void unlinkCancelledWaiters() {
// 获取头节点,从前往后移除(和Node队列从后往前不同)
Node t = firstWaiter;
Node trail = null;
// 当头节点不为null时
while (t != null) {
// 获取头节点的下个节点
Node next = t.nextWaiter;
// 如果t节点不是条件节点
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
t.nextWaiter = null;
if (trail == null)
firstWaiter = next;
else
trail.nextWaiter = next;
if (next == null)
lastWaiter = trail;
}
else
trail = t;
// t指向下个节点继续判断
t = next;
}
}
// 判断是否在AQS的同步队列中
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
// 如果waitStatus还是condition或者前驱节点为null,说明是条件队列队首,肯定不再同步队列
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
// 因为同步队列才会维护next指针,所以不为null,肯定已经在了
if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
return true;
// 从队尾开始查找node看是否在同步队列中
return findNodeFromTail(node);
}
Q:condition的await()、signal()和Object中wait()、notify()的区别?
A:首先是基于不同的锁:Lock和Synchronized,其次condition可以存在不同的条件队列,每个条件队列之间互不影响,而Synchronized只会有一个条件队列(或条件变量,根据Synchronized修饰位置不同,分别为this、class类和代码块中内容)。
await()方法是响应中断的,这与lock()是不相同的,并且await()会将锁释放。
signal
java
public final void signal() {
// 线程必须持有锁才能够调用该方法
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 获取条件队列头节点
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
// 唤醒头节点
doSignal(first);
}
private void doSignal(Node first) {
do {
//条件队列往后移动一位,新队头为null,将队尾也设为null
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
// 清空队首next引用,此时就不在条件队列了
first.nextWaiter = null;
// 如果signal失败,那么就移一位获取新队头,直到signal成功
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
// 唤醒节点
final boolean transferForSignal(Node node) {
// 尝试将node的waitStatus设为0,恢复默认状态,如果不能更新说明节点被中断,执行了cancelAcquire
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
// 将队首的node添加到AQS的同步队列,返回node的前驱节点!!
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
// 如果前驱节点是cancel或不是signal,那么直接唤醒当前node,这里会将node在isSyncQueue()中唤醒
// 假设退出循环,执行acquireQueue(),该方法里面还是会继续判断能否获取锁,不能就尝试设置前驱节点为siganl
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
// 唤醒node节点,
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
signal只会将条件队列中第一个符合的节点移到AQS的等待队列
signalAll
java
public final void signalAll() {
// 必须持有锁才能signalAll
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 获取头节点
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignalAll(first);
}
// signalAll与signal略微不同
private void doSignalAll(Node first) {
// 因为要将整个条件队列移到同步队列,所以清空首尾标志,只能通过first查找
lastWaiter = firstWaiter = null;
do {
// 循环查找first的符合条件的nextWaiter节点并将它移入同步队列
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
transferForSignal(first);
first = next;
} while (first != null);
}
signal和signalAll执行的流程中都不会释放锁,这点与await不同。
await总结
- 将当前节点构建成条件节点加入条件队尾,一个AQS同步队列可以对应着多个条件队列。
释放全部的锁
,特别是重入锁,如果不释放锁会导致死锁。- 判断是否在AQS的同步队列中,如果不在就park当前线程,否则就尝试执行获取锁的流程,进而阻塞线程或者获取锁。
signal/signalAll总结
- signal会清空头节点在条件队列的引用,头节点还存在,只是队列中引用不在了。
- signal尝试将
条件队列的头节点添加到AQS同步队列的队尾
,如果头节点在同步队列中的前驱节点状态不符合条件,会唤醒头节点。 - signalAll会清空队列首尾标识,并
通过first节点依次将条件队列中的节点移入同步队列中
,若符合相关条件就唤醒相关节点。 - 线程await中isOnSyncQueue()被唤醒,进而执行await的相关逻辑。
signal和signalAll不会释放锁
,这与await不同